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據路透社報道,游戲引擎開發商、游戲運營商 Unity 將要為視頻游戲開發者打造一個生成式 AI 軟件市場,來幫助其節省資源來創建游戲中的人物和音效。
Unity CEO 約翰·里奇泰洛(Riccitiello)稱,該公司的目標是要打造一個生成式 AI 軟件市場,未來,視頻游戲開發者可以訪問聯合的生成式 AI 軟件市場,并選擇 AI 軟件產品,例如藝術品生成器(artwork generator),來生成內容。
自從 OpenAI 推出 ChatGPT 以來,生成式 AI 已經成為熱門話題。ChatGPT 可以對用戶的問題做出類似人類的反應,甚至可以根據請求生成原始計算機代碼。自那以后,一些軟件公司宣布了一系列生成式 AI 項目。
Riccitiello 稱,生成式 AI 可以允許電子游戲提供基于玩家輸入的個性化場景,“在歷史上的任何一個電子游戲中,對話都是由某個人寫的,但是現在生成式 AI 就可以完成游戲角色的對話。”
目前,已經上市一段時間的生成式 AI 軟件有 DALL-E 和 Stable Diffusion,而較新的生成式 AI 軟件包括基于文本提示創建視頻和視頻游戲內容的軟件。
近日,Unity 還推出 1 個項目讓開發者提前體驗這家公司未來的生成式 AI 軟件。Unity 的一段預告視頻顯示,當使用這樣的生成式 AI 軟件時,開發者只要輸入“添加兩分鐘的雷聲”等文字,就會自動生成視頻游戲的代碼,而不需要視頻游戲開發者從頭設計。
結語:生成式 AI 軟件將衍生出巨大經濟價值
事實上,無論生成式 AI 是否代表著邁向“人工通用智能”的下一步,也無論深度學習能否真正帶來與人類擁有同等認知水平的機器智能成果,生成式 AI 軟件本身具備非凡的能力已經成為不爭的事實。
生成式 AI 軟件有望在人與機器間的創造關系中帶來新的可能性,并由此衍生出巨大的經濟價值,從而為新一波創新型初創企業及產品奠定基礎。
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