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英國監管機構競爭與市場管理局懷疑,如果其動視暴雪的 690 億美元合并獲得批準,它可能會提高 Xbox Game Pass 價格。
“訂閱價格可以很容易地修改,一旦微軟引入了與動視一樣受歡迎的內容,包括 CoD,它可能就會有這樣做的動機。”
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在最新發布的調查結果中,微軟對 CMA 表示,他們目前不打算提高 Game Pass 價格,因為這樣做會適得其反,最終會導致訂戶數量下降。
“Game Pass 的價格不會因為合并而上漲,當然漲價也換不來動視游戲在 XGP 上同步發布帶來的實質性好處。考慮到 Game Pass 將繼續受到 B2P (買斷游戲) 的限制,這一點尤其重要。”
微軟還指出,此前已經將受歡迎的 B 社內容引入 XGP,但并未漲價。相信看過IT之家報道的用戶大都清楚,微軟在收購 B 社母公司 ZeniMax Media 后已經獲得了《上古卷軸》《輻射》《毀滅戰士》《恥辱》等系列 IP 的所有權。
動視和微軟的合并將產生雙重邊際利潤效應的經典消除,因為微軟將能夠以(機會)成本收購這些游戲,并有動力更廣泛地分發這些游戲,并增加 Game Pass 產出。為了增加產出,微軟需要以較低的質量調整價格提供 Game Pass。
這正是微軟在過去通過向 Game Pass 添加內容時所做的事情,例如 ZeniMax 交易會導致額外的內容,但不會導致 Game Pass 訂閱價格上漲。尤其是考慮到 Game Pass 用戶對價格敏感,而 Game Pass 的價格增加將影響所有用戶,尤其是那些不重視或不玩 COD 的用戶。
Game Pass 訂閱者可以在玩一個月后隨時取消訂閱。由于 CoD 游戲每年發布一次,因此任何影響都將是短暫的,因為在幾個月內對新版本 COD 失去熱情的玩家就會因較高的價格而離開。
因此,任何價格上漲都會適得其反,因為它會反而會導致用戶流失。這與臨時調查結果對微軟合并理由的評估完全不一致。
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索尼此前曾辯稱,如果允許微軟和動視合并,他們的合并將顯著降低 PlayStation 與 Xbox 的競爭能力,并為微軟提供機會來進行漲價,包括 Xbox 用戶(包括從 PlayStation 轉來的用戶)的主機和游戲價格,并提高游戲通行證的價格,且減少創新和質量。
(碼上科技)