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據微軟官方博客消息,微軟 Azure 成為 Unity 的云合作伙伴,以通過 Unity 引擎構建和運營實時 3D (RT3D) 體驗。
Unity 正在構建一個與平臺無關的云原生解決方案,以滿足從企業到個人開發者的廣泛需求。通過讓創作者輕松訪問 RT3D 模擬工具以及創建真實世界地點和對象的數字復制品的能力,Unity 為創作者提供了制作 RT3D 資產的簡單途徑,無論是用于游戲還是非游戲世界。
為了支持這種演變,創作者需要一個技術基礎設施,而 Unity 選擇了微軟 Azure。微軟稱,Azure 專為安全性和全球可擴展性而構建,已經支持一些世界上最大的游戲,并將這些久經考驗的學習成果為所有行業的 RT3D 體驗提供動力。
隨著對實時模擬的需求成為從電子商務到能源、制造到醫療等各個行業的核心,Unity 和微軟正在構建云創作,使 3D 藝術家能夠在 Azure 上構建和運行這些體驗。
此外,微軟與 Unity 之間的合作伙伴關系,還將使 Unity 游戲開發者能夠更輕松地通過 Windows 和 Xbox 設備接觸到玩家。
記者了解到,2021 年底,Unity 中國團隊宣布正式推出部署在中國本地云端的云渲染服務,免費開放給所有開發者使用。Unity 云渲染幾乎不需要任何下載時間,突破終端硬件的限制,可以被應用于建筑、施工、工業產品設計、房地產、市場與廣告行業。客戶端支持 Chrome / Firefox / Safari 以及國內主流瀏覽器,在微信也可以直接打開。
(邯鄲小程序開發)