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據報道,微軟今日公布了 2022 財年第四財季的財報,營收 519 億美元,同比增長 12%,凈利潤 167 億美元,同比增長 2%。雖然總體營收增長,但是微軟兩項核心業務 ——Windows 操作系統和 Xbox 游戲機 收入卻出現下滑。
Windows 授權業務下滑
微軟業績和電腦市場密切相關。全球新冠疫情曾經拉動個人電腦市場。根據高德納的研究報告,最近一個季度的電腦市場出現了大幅下滑,同比跌幅高達 13%。這也是 9 年來最大幅度的下跌,背后的因素包括了地緣政治局勢、通貨膨脹、以及持續的供應鏈緊張。
該季度,微軟的 Windows 授權業務(即電腦廠商向微軟支付授權費,安裝操作系統)下跌了 2%。微軟解釋說,主要原因是企業生產活動暫停以及電腦市場惡化。
微軟投資者關系總監古納夫(Kendra Goodenough)表示,在第四財季中,微軟發現電腦市場疲軟,這也沖擊了公司業績。
在發布財報后的分析師電話會議上,微軟首席執行官納德拉表示,雖然上一財季中電腦市場發生了變化,但是電腦發貨量依然高于疫情之前,微軟系統依然在搶占份額。
雖然個人電腦市場疲軟,但是微軟面向企業的 Surface 平板和電腦硬件業務表現良好。雖然第四財季中微軟并未發布重量級新平板,但是 Surface 硬件總體收入增長了一成。
古納夫解釋說,從整體需求大環境來說,消費者需求下跌的幅度比較大,但是 Surface 硬件表現強勁,給出了滿意的成績。
六月份,微軟升級了 Surface Laptop Go,配置了英特爾第 11 代處理器,不過微軟對 Surface 產品進行重大升級發布需要等到今年秋季。另外,2022 年也是 Surface 業務誕生 10 周年,因此微軟可能給硬件買家帶來一些驚喜。
在個人電腦市場上,外界都在關注英特爾計劃中的 CPU 和芯片漲價,以及對電腦市場的沖擊。根據之前的宣布,英特爾今年晚些時候將會對 CPU 和其他諸多芯片產品(比如 Wifi 和通信芯片)上調價格。
游戲業務下滑
在 Xbox 游戲機硬件業務上,微軟第四財季的營收下跌了 11%。游戲內容和服務收入則下跌 6%。
微軟解釋說,游戲服務收入下跌,主要是因為玩家在線時間減少,微軟官方和第三方游戲的收入減少。據悉,微軟全部的游戲內容收入同比下滑了 7%。
古納夫表示,微軟兩年前升級了 Xbox 游戲機,目前市場依然有很強的需求,但是已經告別了剛剛發布時的火爆時期。
雖然游戲機硬件收入下滑,但是微軟掌門人納德拉強調,在北美地區,微軟在下一代游戲機上已經連續三個季度成為市場領導者。而在剛剛結束的 2022 財年中,Xbox 全年獲得 162 億美元的總收入,創造了歷史最佳成績。
對于 2023 財年第一財季,微軟預測游戲收入、Xbox 內容和服務將繼續下滑。
上一季度,微軟披露 Xbox 云游戲服務的用戶已經達到了 1000 萬人。不過用戶規模還有很大的增長前景,因為微軟目前在云游戲上只提供了一款免費游戲《堡壘之夜》,以后可能提供更多免費游戲。
周二,納德拉表示,迄今為止已經有 400 萬人通過云游戲體驗了《堡壘之夜》,其中 100 萬人屬于新加入微軟游戲生態的玩家。
周二,微軟并未公布“Xbox Game Pass”(游戲內容會員服務)的最新會員數字,今年一月刷新的數字為 2500 萬人。
在分析師會議上,微軟并未談論有關斥資 687 億美元收購動視暴雪公司交易的進展。這一交易計劃在 2023 財年結束,微軟也將獲得動視暴雪一系列經典游戲資產。
云計算繼續高增長
除了游戲和 Windows 業務之外,微軟的辦公軟件、云計算和服務器產品繼續實現了高增長。
Office 商用軟件業務和云服務的營收增長了 9%,Office 消費者業務增長了 9%,“微軟 365”消費者業務的會員增長至 5970 萬人。據悉,微軟仍在采取各種措施,推廣 Office 會員和企業聊天工具“Teams”。
微軟的服務器和云計算服務的營收同比猛增了 22%,其中核心的 Azure 云計算和其他云服務營收增長四成之多。
受到廣告業務拉動,白領社交網絡 LinkedIn 繼續成為微軟的增長發動機之一。該業務收入增長了 26%(微軟歸因于面向企業推出的人才和市場營銷解決方案)。另外,微軟的搜索、新聞廣告業務增長了 15%。
曾調低展望
在財報發布之前的六月份,微軟調低了對第四財季的業績展望,其中一個原因是匯率問題。
目前受到地緣政治和通貨膨脹影響,美元對一系列貨幣出現了升值。這樣,微軟的海外收入如果兌換成為美元,數字將下降。
除了美元升值之外,微軟現在又增加了更多變數,比如上述的電腦市場疲軟,另外隨著美國經濟充滿不確定性,廣告主也削減了廣告開支,這將影響到微軟的一些業務。
(邯鄲小程序開發)